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Sony y Lego Invierten en el Metaverso que Construirá Epic Games

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Sony y Lego Invierten en el Metaverso que Construirá Epic Games

Epic Games ha anunciado una ronda de financiación de 2.000 millones de dólares apoyada por Sony Group Corporation y The LEGO Group para avanzar en su visión de construir el metaverso y apoyar continuamente su crecimiento en la primera etapa.

Sony y The LEGO Group

Fundada por Tim Sweeney como Potomac Computer systems en 1991, Epic Games, Inc. es un desarrollador y editor de videojuegos y software estadounidense con sede en Carolina del Norte. La empresa ha conseguido una ronda de financiación para impulsar sus visiones del desarrollo del metaverso.

 Epic games

La última ronda incluye inversiones de un inversor ya existente en Epic, Sony Group Corporation, y el holding familiar y compañía de inversiones detrás de The LEGO Group, KIRKBI, con una inversión de 1.000 millones de dólares cada uno. Las tres empresas valoran mucho tanto a los creadores como a los jugadores y pretenden crear un nuevo entretenimiento social que explore la conexión entre el mundo digital y el físico. Epic sigue teniendo una única clase de acciones ordinarias en circulación y sigue siendo controlada por su CEO y fundador, Tim Sweeney.

«Como empresa de entretenimiento creativo, estamos encantados de invertir en Epic para profundizar nuestra relación en el campo del metaverso, un espacio donde creadores y usuarios comparten su tiempo». 

afirmó Kenichiro Yoshida, presidente y CEO de Sony Group Corporation.

El presidente también afirmó su confianza en la experiencia de Epic y en su potente motor de juego, combinados con las tecnologías de Sony, para acelerar sus diversos esfuerzos, como el desarrollo de nuevas experiencias digitales para los fans en los deportes y nuestras iniciativas de producción virtual.

«Epic Games es conocida por construir experiencias lúdicas y creativas y por potenciar a los creadores grandes y pequeños«, dijo Søren Thorup Sørensen, CEO de KIRKBI. «Una parte de nuestras inversiones se centra en las tendencias que creemos que tendrán un impacto en el mundo futuro en el que viviremos nosotros y nuestros hijos«.

«Mientras reimaginamos el futuro del entretenimiento y el juego, necesitamos socios que compartan nuestra visión. Hemos encontrado esto en nuestra asociación con Sony y KIRKBI«, dijo Tim Sweeney, CEO, y fundador de Epic Games.

Afirmó que la inversión acelerará el trabajo de la compañía para construir el metaverso y crear espacios en los que los jugadores puedan interactuar entre sí, las marcas puedan construir experiencias creativas e inmersivas, y construir comunidades sin fronteras.

Epic Games presentó la semana pasada la última iteración de su motor Unreal, un «bloque de construcción» tecnológico sobre el que se pueden crear videojuegos. La valoración de Epic tras el pago de las acciones es de 31.500 millones de dólares.

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Las Plataformas del Metaverso no Están de Acuerdo con el Informe de DappRadar

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Las Plataformas del Metaversas no Están de Acuerdo con el Informe de DappRadar

Tras un reciente informe de DappRadar sobre los usuarios activos diarios, algunas plataformas del Metaverso como Decentraland y Sandbox han mostrado su desacuerdo con el informe, subrayando que los datos son engañosos.

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El Ministerio de Economía de los Emiratos Árabes Unidos Ha Establecido su Nueva Sede en el Metaverso

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El Ministerio de Economía de los Emiratos Árabes Unidos Ha Establecido su Nueva Sede en el Metaverso

Con la presentación de una «tercera dirección» en un entorno virtual, el Ministerio de Economía de los Emiratos Árabes Unidos prosigue su camino hacia el Metaverso.

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Corea Propone la Promulgación de la Ley de Promoción de la Industria del Metaverso

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Corea Propone la Promulgación de la Ley de Promoción de la Industria del Metaverso

Cada tres años, el ministro de Ciencia y Tecnología se encargará de establecer una estrategia para el metaverso – implica la Ley Heo Eun-ah para la promoción de la industria.

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