Dare Market ha lanzado oficialmente su innovadora plataforma de retos con Solana, diseñada para monetizar acrobacias y desafíos virales. El proyecto busca conectar a creadores de contenido con audiencias que financian los retos en criptomonedas. Isla Rose Perfito, fundadora y CEO de Dare Market, describió la plataforma como «el internet con esteroides» en declaraciones a Decrypt, afirmando que ofrece las dos cosas que esta generación más desea: dinero y fama.
La compañía anunció el cierre de una ronda de financiación pre-semilla de $2 millones para impulsar su lanzamiento. Esta inversión estratégica fue liderada por Karatage y Paper Ventures. Además, contó con la participación notable del influencer ‘Ansem’, la estrella de la NBA Tristan Thompson y la firma de apuestas Super Group. Dare Market operará reteniendo una tarifa del 6.9% sobre la recompensa de cada reto en el momento de la liquidación.
La plataforma permite a los usuarios financiar desafíos de dos maneras principales. Primero, una marca o individuo puede publicar un reto con una recompensa adjunta, y la comunidad compite por ella. El proponente elige al ganador. Segundo, los creadores pueden proponer sus propios retos bajo la función «Fund-My-Dare». Estos fondos, depositados en SOL o USDC, se liberan solo si el 69% de los financiadores valida que el reto se completó exitosamente.
El concepto de monetizar retos no es nuevo en la blockchain de Solana. Sin embargo, a menudo ha estado ligado a controversias. Proyectos anteriores, como el infame Pump.fun, vieron a usuarios realizar actos peligrosos por la fama de las memecoins. Dare Market busca capitalizar el deseo de contenido viral, pero añadiendo una capa de estructura y financiación. La propuesta de valor aquí es el «entretenimiento basado en pruebas», donde la audiencia participa activamente.
¿Puede el contenido viral ser seguro y rentable?
El principal desafío de Dare Market es la moderación. La CEO Isla Rose Perfito fue enfática al asegurar que la plataforma tendrá políticas estrictas. Cualquier reto que ponga a un individuo en peligro será prohibido. Esto incluye la prohibición de contenido que fomente autolesiones o el uso de drogas. Todos los retos pasarán por un sistema de moderación automatizado y también por revisión humana antes de publicarse.
Perfito argumenta que no es necesario hacer algo ridículo a expensas de otros para viralizarse. La plataforma ya se lanzó con desafíos patrocinados. Un ejemplo es el de la compañía WTF Leagues, que paga a usuarios por gritar «¿Qué carajo?» en público. Perfito posiciona a Dare Market como «el inverso de Polymarket», ya que en lugar de apostar por resultados, los usuarios pagan para que ocurran acciones.
Con su lanzamiento, Dare Market pone a prueba su modelo de negocio. La plataforma debe demostrar que puede atraer a creadores y marcas de forma sostenible. La atención de los inversores estará puesta en si la plataforma puede mantener un equilibrio entre contenido viral y seguridad comunitaria. Su éxito futuro dependerá de la adopción masiva y de su capacidad para gestionar los riesgos inherentes al contenido generado por usuarios.
